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Lorsqu'un infographiste réalise une image en 3D, il doit entrer minutieusement les paramètres des composantes de l’image : textures, orientation de la scène, lumière… Il lance alors un rendu. C'est un calcul qui permet de visionner à l’écran comment la lumière interagit avec les objets, la projection des ombres et la simulation des effets tels que la réflexion sur une vitre ou le bois d'un meuble.
Le rendu livre une image fixe qui restitue une certaine luminosité et intensité des couleurs. La rapidité de cette procédure dépend de la puissance de calcul des ordinateurs, donc de sa ferme de rendus (ou render farm), mais aussi des paramètres. Un bâtiment totalement en verre sera beaucoup plus long à rendre à cause de la multitude des reflets. Ce sont toute l’intensité de la lumière et la présence de matériaux avec réflexion et réfraction qui vont conditionner la difficulté
de calcul de ce type d'image. |